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Blender 入门

视频教程地址 八个案例教程带你从 0 到 1 入门 blender-B 站

快捷键

物体操作

  • Tab 切换物体模式/编辑模式
  • Shift + A 新建物体面板
  • Shift + D 复制物体
  • Alt + D 关联复制(这样在草走其中一个物体时,被复制物体会同步变化,更加高效)
  • Shift + 左键点击物体,可多选物体(批量复制时用到了)
  • Shift + 右键物体,放置游标位置
  • / 进入隔离模式,左上角下拉找到“编辑模式”,对点、线、面(快捷键:1、2、3)进行操作
  • X 删除物体
  • G 旋转,G + X|Y|Z 指定某个轴移动
  • R 旋转,R + X|Y|Z 指定某个轴旋转
  • S 缩放,S + X|Y|Z 指定某个轴缩放
  • Q 展示收藏的快捷操作(右键某个操作可以加入到收藏中)
  • ~ 出现视图的雷达圆盘 出现视图的雷达圆盘
  • RR(按两次 R,自由旋转)设置各自原点旋转
  • Alt + R 复位旋转
  • N 打开侧边栏工具
  • M 选中物体后,按M键可以新建集合(给模型分组管理)
  • Ctrl + A 设置物体的缩放(缩放后设置倒角效果异常时可用此修复)
  • Ctrl + L 选择“材质关联”:选中其他未设置材质的物体,最后选中已经设置材质的物体,选择“关联材质”,会为所选材质赋予相同的材质。
  • Ctrl + L 选择“复制修改器”:可以设置已有物体的修改器到其他物体上,类似“材质关联”的操作。
  • Ctrl + 2 快速“细分曲面”,2表示2级细分。
  • Ctrl + R 环切:可用于给一个不同口径的柱体,从上往下增加圆滑过渡。(滚动滚轮可调整环切数量)

制作动画(时间-变量-属性)

  • I 插入关键帧(先选中物体,设置好时间轴位置,设置好物体的属性值)

高效设置

  • 勾选 Gizmo 里的[移动选项] 移动选项

  • 勾选 Shading 里的[Cavity] Cavity

高级操作(基本都在「编辑模式」下)

  • 挤出工具,左边工具里。能够实现边的挤出,比如给地板向上拉一个背景帷幕
  • 添加倒角:选中物体,右侧[扳手 🔧]图标,可以设置[数量][段数],调整倒角弧度、圆滑程度
  • 材质关联:选中无材质物体,最后选择已有材质的物体,按 Ctrl+L,出现选项里选择材质
  • 高对比度:右侧-渲染属性-色彩管理-胶片效果-下拉选择「high contrast」
  • 挤出:线-->选中某条线,按E(+XYZ指定方向)挤出,可以延展一个面。如果选中面,E挤出这个面,此时「按S」可以缩放这个面(柱体制作铅笔头)
  • 内插面:选中某个面,按 I 键(按住Shift微调)。
  • 特定位置倒角:选中某些边,Ctrl+B,拖动可以设置倒角大小,此时滚轮可控制段数
  • 选中循环边:Alt+点击某个边
  • 桥接循环边:选中上下两条循环边,右键-->桥接循环边:制作一个圆筒
  • 环切:

倒角细节设置

  • 几何数据:外斜率,设置为“圆弧”可以解决非平面衔接处倒角显示效果 锐边

圆弧

导出问题

  • 倒角消失: 几何数据-勾选

作品展示

三个小萌人

三个小萌人

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